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Zombie Bobsled Team 僵尸雪橇队
Zombie Bobsled Team  僵尸雪橇队耐久:1380 (300饰品+270本体*4)饰品(I类)  雪橇损伤点1:std1损伤点2:std2本体损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食)速度1:雪橇推行和
发表时间:2010-01-10 13:23:38  点击数:149  评论数:0  全文阅读>>
Zomboni 僵尸制冰车
Zomboni  僵尸制冰车耐久:1350损伤点1:std1损伤点2:std2临界点:200速度:约3-8s走完一格(冰车出场时速度快  通过第一格约需3s  在前四格内有明显的减速过程  四格之后
发表时间:2010-01-10 13:23:00  点击数:13  评论数:0  全文阅读>>
Snorkel Zombie 潜水僵尸
Snorkel Zombie  潜水僵尸耐久:270损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食)速度:约4s走完一格特性:潜水前进以躲避攻击(远程武器中只有投掷类武器可以攻击)  接触植物时浮出水面啃食
发表时间:2010-01-10 13:16:30  点击数:19  评论数:0  全文阅读>>
Ducky Tube Zombie 救生圈僵尸介绍
Ducky Tube Zombie  救生圈僵尸共有三种分别为Zombie 僵尸/Conehead Zombie 路障僵尸/Buckethead Zombie 铁桶僵尸的水路形态属性同Zombie/Conehead Zombie/Bucke
发表时间:2010-01-10 13:15:06  点击数:9  评论数:0  全文阅读>>
Backup Dancer 后备舞者详细介绍
Backup Dancer  后备舞者耐久:270损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食)速度:约5.5s走完一格特性:不会独立出现  只能依赖于跳舞僵尸召唤  其余特性参考跳舞僵尸
发表时间:2010-01-10 13:14:31  点击数:7  评论数:0  全文阅读>>
《植物大战僵尸》僵尸详细介绍(新)
Zombie  僵尸耐久:270损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食)速度:约4-7s走完一格特性:无Flag Zombie  旗帜僵尸耐久:270损伤点:std1临界点:std2攻击:100/s(啃食)速度:约3.7s走
发表时间:2010-01-10 13:07:32  点击数:14  评论数:0  全文阅读>>
《植物大战僵尸》僵尸介绍(加强版)
僵尸篇正式开篇再次对僵尸(包括其饰品)的HP损伤点以及僵尸的HP临界点进行说明当僵尸饰品剩余HP<饰品损伤点时  饰品出现损伤当僵尸本体剩余HP<本体损伤点时  僵尸本体出现损伤(一般手中未持物
发表时间:2010-01-10 13:04:04  点击数:9  评论数:0  全文阅读>>
《植物大战僵尸》经典手工玩偶欣赏(多图)

发表时间:2009-10-20 14:57:43  点击数:169  评论数:0  全文阅读>>
《植物大战僵尸》开发成员合影
一共只有四人,以下照片从左到右为GeorgeFan(游戏设计师,主题歌中演唱僵尸部分)Laurashigihara(音效师,配乐师,主题歌作者,并演唱向日葵部分)ZombieTempWorker(游戏宣传人员)TodSemple(程序员)RichWerner(美工)
发表时间:2009-10-20 14:57:41  点击数:239  评论数:0  全文阅读>>
打造属于自己的僵尸造型

发表时间:2009-10-20 14:57:38  点击数:50  评论数:0  全文阅读>>